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java - AppEngine 响应时间差异

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c# - 如何在 Page_Load 获取用户本地时间

我有一个用ASP.NET编写的网页,我需要在Page_Load检索最终用户的本地时间。我考虑过使用Javascript获取本地时间(通过使用newDate()),但问题是脚本是在服务器事件之后运行的。关于如何实现这一点有什么想法吗?编辑:我的页面相当复杂:它显示了一个图表,其中包含大量来自数据库的计算字段、对象/字段选择列表等;客户现在要求它应该考虑用户的时区,并且时区应该由网页自动确定。用户日期对于确定图表间隔(显示数据的日期)很重要。数据加载(因为它是如此复杂)在Page_Load和Page_PreRender中完成。放弃这些事件需要整页重写。受答案启发的最终解决方案:这是我最终解

javascript - 我的 JS 实时应用程序中的垃圾收集时间太长

所以我正在开发这个相当复杂的实时应用程序。我有一个音频引擎,每100毫秒触发一次大量的音频处理功能,以填充立即播放的缓冲区。如果这些音频功能运行得有点晚,即使运行一次,您也会听到声音断断续续。大部分时间一切正常。然而,当垃圾收集器被V8触发时,大约需要150ms才能完成一轮,从而触发上述裂缝。所以问题来了:我怎样才能缩短垃圾回收时间?几点说明:我们可以尝试分配更少的变量,让堆增长得更慢,但我想这不会解决问题:即使GC触发频率减半,我也看不出有任何理由让收集运行快点。我宁愿让它运行的频率加倍,持续时间减半。我读过一些关于V8GC的文章。我知道我无法直接控制GC。我知道它有一个短期过程和一

javascript - 什么事件指定了 node.js 中的 tick 结束时间?

我读到一个tick是一个执行单元,nodejs事件循环决定运行其队列中的所有内容,但除了明确说明process.nextTick()什么事件导致Node.js事件循环开始处理新的价格变动?它在等待I/O吗?cpu绑定(bind)计算怎么样?还是每当我们输入一个新功能时? 最佳答案 process.nextTick()不会导致Node.JS开始新的滴答。它会导致提供的代码等待下一次报价。这是理解它的重要资源:http://howtonode.org/understanding-process-next-tick至于为一个滴答获取事件,

javascript - React FixedDataTable 响应行/单元格大小

定义固定数据表时,您可以使用rowHeight属性指定行高。但是如果cell的内容太大,通过设置一个静态值(例如,50像素高),它会被chop,因为高度是明确设置的。我看到有一个rowHeightGetter回调函数,但该函数的参数似乎没有任何相关性(也许它可能是它正在获取的行?哪种有意义但与数据无关对于特定的列或单元格)。所以我很好奇,有什么方法可以让cell响应(甚至有点)它包含的数据?varTable=FixedDataTable.Table,Column=FixedDataTable.Column,Cell=FixedDataTable.Cell;varrows=[['a1',

javascript - 重复一段时间后,间隔不会立即清除

我的网站上有一个弹跳箭头,是我使用Jquery和setInterval创建的,如下所示:bouncing=setInterval(function(){$("div").animate({top:"30px"},100,"easeInCubic",function(){$("div").animate({top:"0px"},100,"easeOutCubic");});console.log("bounced");},200);您可以在此处的代码笔中看到:http://codepen.io/mcheah/pen/wMmowr我让它运行得比我需要的更快,因为它更容易更快地看到问题。我的

javascript - 如何在视频停止使用 flash 播放后自动录制视频响应

使用Mediaelementjs,我成功地实现了一个视频播放器,并触发一个结束事件,它会立即弹出一个adobe的flash记录器。在网站隐私设置面板中列出网站可以通过浏览器直接访问麦克风和摄像头。问题:有没有办法在用户允许访问麦克风和摄像头后触发某些功能,比如开始录制视频?在用户允许使用闪光灯访问麦克风和摄像头后,我们能否以某种方式立即录制视频。 最佳答案 我的回答质量很差,因为很多年前我就对Flash失去了兴趣。最客气的说法是:我的Flash技术生疏了。(生锈是指Flash-8ActionScript2.0/FlashCS4Act

javascript - 如何计算 JavaScript 中异步函数的执行时间?

我想计算异步函数(async/await)在JavaScript中花费了多长时间。可以这样做:constasyncFunc=asyncfunction(){};constbefore=Date.now();asyncFunc().then(()=>{constafter=Date.now();console.log(after-before);});但是,这不起作用,因为promise回调在新的微任务中运行。IE。在asyncFunc()结束和then(()=>{})开始之间,任何已经排队的微任务将首先被触发,它们的执行时间将为考虑在内。例如:constasyncFunc=asyncf

javascript - 使用 Firebase FCM 响应 native

我正在尝试通过thisdocumentation使用ReactNative和Firebase实现推送通知.我通过教程设置了我需要的设置。importReact,{Component}from'react'import{View}from'react-native'import{Input,Text,Button}from'../Components'importtype{RemoteMessage}from'react-native-firebase'importfirebasefrom'react-native-firebase'importtype{Notification,Not

javascript - Angular.js 说自定义 HTTP 响应 header 为空

POST的回调函数为我的自定义HTTPheaderX-Auth-Token返回null。Chrome显示正确的POST响应header,但Angular.js不是。Angular唯一返回的是Cache-Control和Content-Type。其他一切都显示为空。这是我的CoffeeScript,展示了我是如何调用它的:.factory'loginFactory',($rootScope,$http,$resource)->$resource'/api/auth/login',email:'@id'password:'@id'.controller'userController',($

javascript - 收到响应后 XMLHttpRequest 对象是否关闭?

我正在尝试使用XMLHttpRequest对象连接到服务器以在不同时间发布数据。我创建一个对象并像这样“连接”到服务器:varxhr=newXMLHttpRequest();xhr.open("post",location,true);xhr.send();//Isthissendcallneededtoopentheconnection?在稍后的某个时间点,我调用这样的东西:xhr.send("Somethingtosend");但是,查看开发人员控制台,似乎只有初始请求通过(并成功响应)。第二个请求似乎没有发送。我试图缩小可能出现的问题的范围,所以我想:一旦收到响应就可以关闭连接吗